BIRO 404 · JARVIS · runda CC_JARVIS_ORB_R04C

HUD oko orba —
tri varijante za izbor

Isti orb (R04B, bajt-identično jezgro, nijedan parametar promenjen), isti kadar, isti raspored interfejsa. Razlika je isključivo u tome koliko instrumenta stoji oko orba. A · B · C se razlikuju samo po HUD-u, da izbor bude izbor, a ne poređenje dve različite scene.

STOP GATE. Ništa nije integrisano u Manager, produkcija nije dirana, Gmail tok nije diran, višejezični sajt nije diran. Ovo je preview sa noindex. Tek posle tvog izbora ide JARVIS VISUAL R05 — Manager integration preview.

Izbor

A / B / C, isti trenutak i isto stanje

Snimci su iz istog kadra, iste rezolucije (2560×1440) i istog stanja. Prebaci stanje dugmadima. „Uživo" učitava sve tri scene stvarno — tek tu se vidi kretanje.

·
HUD A
A — suzdržan tehnički
4 slojeva · 11 segmenata · 53 crtica · 3 kota · 1 nišana
HUD B
B — bogatiji premium JARVIS
6 slojeva · 16 segmenata · 99 crtica · 5 kota · 2 nišana
HUD C
C — maksimum pre nego što postane previše
8 slojeva · 20 segmenata · 182 crtica · 8 kota · 3 nišana

Izbliza

Isti isečak, 1:1 pikseli

Na umanjenom snimku sve tri liče. Ovo je isti pravougaonik od 910×770 px iz svake varijante, bez skaliranja — gore-desno, gde stoji glavni klaster instrumenta. Tu se vidi razlika u gustini, u broju slojeva i u tome koliko daleko HUD ide od orba.

detalj A
A · 4 slojeva · spoljni poluprečnik 1,190 R · 2 natpisa · 0 tačaka očitavanja
detalj B
B · 6 slojeva · spoljni poluprečnik 1,392 R · 4 natpisa · 7 tačaka očitavanja
detalj C
C · 8 slojeva · spoljni poluprečnik 1,482 R · 7 natpisa · 15 tačaka očitavanja

HUD bez orba

Šta je tačno dodato

Kontrolni pogled: isti HUD, orb ugašen. Isprekidani krug pokazuje gde bi telo orba bilo. Tu se vidi da nijedan sloj nije pun krug i da donja praznina ostaje otvorena u sve tri varijante.

HUD A bez orba
A · PROVERAVAM · najzatvoreniji prsten 33,9 % obima · najveća praznina 79°
HUD B bez orba
B · PROVERAVAM · najzatvoreniji prsten 42,8 % obima · najveća praznina 79°
HUD C bez orba
C · PROVERAVAM · najzatvoreniji prsten 42,8 % obima · najveća praznina 79°

Sastav

Koliko čega ima u kojoj varijanti

elementABC
slojeva lukova468
  · iza mase orba (T0)112
  · ovratnik uz orb (T1)222
  · merni instrument (T2)122
  · nišanski sloj (T3)012
segmenata (prekinutih lukova)111620
radijalnih crtica / skala53 / 399 / 6182 / 9
kota i spojeva (čvorova)3 (7)5 (13)8 (20)
nišana123
sidrenih tačaka469
tehničkih natpisa247
perifernih očitavanja (tačaka)0 (0)2 (7)4 (15)
sweep elemenata122
najviše naglasaka odjednom234
poluprečnici0,742 R … 1,190 R0,728 R … 1,392 R0,728 R … 1,482 R

R = poluprečnik orba. „u" = R/470, jedinica debljine — ista optika na svakoj rezoluciji.

Dubina

Slojevi nisu na istoj ravni

Četiri sloja dubine, i to bez prave 3D scene:

merenje dubineABC
zadnji sloj: koliko ga orb pojede
isti kanvas ispod orba pa iznad orba, ista slika
10,7 %11,9 %10,1 %
zona u kojoj se mere0,60 R … 0,95 R0,60 R … 0,95 R0,60 R … 0,95 R
prednji sloj u telu orba
mora biti 0 — prednji sloj ne sme da uđe u orb
0 px0 px0 px

Zona ispod 0,60 R je prazna u sve tri varijante — zadnji lukovi ne ulaze toliko duboko, pa se odnos za nju ne računa (0/0 nije 100 %).

Kretanje

HUD živi sa stanjem, ne vrti se stalno

stanješta HUD radiizmereno (varijanta B)
MIRNOskoro miran; jedan mali signal na ~7,5 snaglasaka 0 · skener ugašen
SLUŠAMpale se samo grupe core i spine — 1–2 segmenta, diskretan pulsgrupe {"core":1.524,"spine":1.286,"scale":1,"left":1,"back":1.095,"edge":1}
MISLIMputujući naglasci + spori pregled preko dalekih prstenovanaglasaka do 3/3 · pregled R4+R5
PROVERAVAMprecizan skener kroz tačno dva prstena + otkucaj nišanaskener R2+R3 · putuje 194,0° za 0,9 s
GOVORIMaktivnost samo bliže orbu; daleki sloj se povlačigrupe {"core":1.143,"spine":2.231,"scale":1.018,"left":1,"back":1.297,"edge":0.961}
GOTOVOkratak potvrdni puls na ovratniku, nišan se zatvara, pa smirenjenišan zatvoren 0,98
NIJE USPELOprekid na jednom segmentu nosioca, boja na dva prstena — bez alarma preko kadraprekid R2 0,98 · ljuljanje stalo

Ljuljanje je zajedničko: jedan globalni ugao (±1,15°, period 34 s) za ceo sklop, plus sitna razlika po prstenu. Zato radijalne kote između prstenova ostaju prečke i sklop se ne raspada. Ništa se ne rotira konstantno.

Merenja

Izvršeno, ne tvrđeno

merenjeABC
cena crtanja HUD-a, 2560×1440 (median / p95)0,20 / 0,40 ms0,30 / 0,50 ms0,40 / 0,70 ms
kadar 2560×1440 (median / p95 / preko 20 ms)16,7 / 17,1 ms / 016,7 / 17,0 ms / 016,7 / 17,1 ms / 0
kadar 1920×1080 (median / p95 / preko 20 ms)16,7 / 17,0 ms / 016,7 / 17,0 ms / 016,7 / 17,2 ms / 0
uglovi kadra (prosek / najsvetliji piksel)0,000 / 00,000 / 00,000 / 0
van HUD-a (1,75–2,10 R), Δ sa HUD-om i bez0,00000,00000,0000
odnos intenziteta HUD : orb — tri metrike daju tri odgovora, sve tri se zapisuju
ukupna svetlost HUD-a / ukupna svetlost orba3,7 %5,8 %6,2 %
površina HUD-a / površina orba4,87 %9,28 %11,58 %
prosečna svetlina linije / prosečna svetlina tela orba82,9 %66,7 %58,7 %

Pod 6× usporenim CPU-om (varijanta C, najteža): p95 kadra 18,9 ms sa HUD-om prema 18,1 ms bez njega — unutar šuma. Cena crtanja tada 3,5 ms median. Skrivena kartica: 0 kadrova orba i 0 kadrova HUD-a za 2 s. Konzola: 0 grešaka i upozorenja na sve tri varijante, obe rezolucije, sedam stanja.

Median kadra od 16,7 ms je vsync i ne dokazuje ništa — zato HUD meri sopstveno vreme crtanja u prstenastom baferu od 180 kadrova, a uticaj na orb se meri razlikom dve slike iz istog učitavanja sa pauziranim orbom.

Kretanje uživo

Snimak varijante B

Cela komanda: MIRNO → kucanje → SLUŠAM → MISLIM → GOVORIM → PROVERAVAM → GOTOVO. 1920×1080, 15,7 s.
Samo HUD, bez orba, kroz svih sedam stanja. 24,4 s.

Granice

Šta je namerno izostavljeno da ne postane giant / generic HUD

Preporuka CC-a

B — bogatiji premium JARVIS

Zašto B, a ne A: u A nedostaje daleki sloj, pa nema treće ravni. Bez nje HUD čita kao „dva prstena oko kugle", a ne kao projektovan sistem — što je bila baš primedba na R04. A takođe nema periferna očitavanja ni spori pregled u MISLIM, pa se u tom stanju vidi manje života nego što stanje zaslužuje.

Zašto B, a ne C: C je i dalje dobar, ali dva elementa počinju da rade protiv orba. Gusta skala na dalekom prstenu (182 crtica prema 99 u B) pravi prsten koji oko počinje da čita kao neprekinut, iako matematički nije. I duga kota preko tri sloja povlači pogled u levo, van orba. Površina HUD-a u odnosu na orb raste sa 9,28 % na 11,58 %, a prosečna svetlina linije pada sa 66,7 % na 58,7 % — dakle više materijala, a svaki pojedinačni element slabiji. To je tačno definicija „previše".

Gde je B jak: šest slojeva je dovoljno za punu hijerarhiju (iza mase → ovratnik → instrument → nišanski), oba sweep elementa postoje, i orb ostaje neosporni junak kadra: HUD dodaje 5,8 % ukupne svetlosti u odnosu na orb.

Ako ti B deluje suvo, prvi korak ka C nije cela varijanta C — nego samo drugi fragment iza mase (K1). To je jedini element iz C koji dodaje dubinu, a ne dodaje gustinu oko orba. Reci „B plus K1" i to je jedna izmena.

Čeka tebe

Odluke

O-R4C-1 — pravac HUD-a
A, B, C, ili „između B i C" (i tada: šta konkretno iz C ulazi u B). Preporuka: B.
O-R4C-2 — nivo intenziteta
Merenje kaže da HUD u B dodaje 5,8 % ukupne svetlosti orba, a prosečna svetlina linije mu je 66,7 % svetline tela orba. Da li je to pravi odnos, ili HUD treba za nijansu jače / slabije? Ovo je stvar oka, ne broja.
O-R4C-3 — tehnički natpisi
HUD ispisuje stvarne vrednosti geometrije (1.098 R, −096°, Δ 0.074 R, T3). Da li ti to daje ozbiljnost instrumenta, ili je previše „inženjerski" za owner ekran?
O-R4C-4 — sledeći korak
Posle izbora ide JARVIS VISUAL R05 — integracija izabranog HUD-a u Manager preview. Do tvog „da" ništa se ne integriše.

Rute

/ → JARVIS scena (podrazumevano B) · ?hud=A|B|C menja varijantu, ?hud=0 gasi HUD · ?state=THINKING postavlja stanje · tasteri 1–7 stanja, A/B/C varijanta
/pregled → ova strana · /hud → HUD bez orba, sa svim merama na ekranu · /orb → goli orb (kontrola da je jezgro nepromenjeno)